
|
FAC Soundtracker Pro formaat FAC/BTW, 19-03-92
FAC SOUNDTRACKER PRO FORMAAT
(C)1990,1991,1992 FAC/TBW
datum: 19-3-1992
De opbouw van het FST PRO formaat is gelijk aan dat van FST 2.0, de
MIDI-installatie data na #BF00 is er bij gekomen.
start : $8000 / eind : $BFFF
music data : #8000-#BEFF
overige data: #BF00-#BFFF
kode functie opmerkingen
---------------------------------------------------------------
0 no event
1-61 note nummer (1=C1, 13=C2, 25=C3, 37=C4, 49=C5, 61=C6)
62 n.g.
63 n.g.
64 off waarde
65 detune +
66 detune -
67-76 pitch bend + (67=0, 68=1 ... 76=9)
77-86 pitch bend - (77=0, 78=1 ... 86=9)
87 fase on (nog niet gebruikt)
88 fase off (nog niet gebruikt)
89-112 tempo change (89=T1, 90=T2 ... 112=T24)
113-124 n.g.
125-127 gebruikt door crunch routine (nog niet gebruikt)
128-191 volume change (128=V0, 129=V1 ... 191=V63)
192-255 brightness change (192=X0, 193=X1 ... 255=X63)
opmerking: n.g. = niet gebruikt
7 6 5 4 3 2 1 0
---------------
0 0 0 0 0 0 0 0 : no event
0 0 x x x x x x : note on
0 1 0 0 0 0 0 0 : note off
0 1 x x x x x x : effecten
1 0 x x x x x x : volume change
1 1 x x x x x x : brightness change
adres lengte functie
-----------------------------------------------------------------------------
#BF00 99 klankdata MSX Audio (9*11)
#BF63 9 klanknummers MSX Audio
#BF6C 8 original data MSX Music
#BF74 6 intrument nummer (b7-4) + volume (b3-0) MSX Music
#BF7A 8 MIDI drum id, 1 t/m 8 (zie opm. II)
#BF82 2 speed (aantal interrupt wachttijden. (60Hz) byte 2=0)
#BF84 8 filenaam drumkit (ascii)
#BF8C 1 herkenningscode FST PRO file (1 = FST1, 2 = FST2, 3 = FSTPRO)
#BF8D 1 original nummer MSX Music
#BF8E 1 user ID
#BF8F 9 MIDI Registernummer (9*1)
#BF98 9 MIDI id byte (9*1, zie opm. I)
#BFA1 5 MIDI transpose data (4&« * 4 bits, zie opm. III)
#BFA6 40-5 naam muziek nummer (ascii)
#BFC9 5 MIDI velocity data (1e 5 kanalen, zie opm. IV)
#BFCE 1 sustain MSX Audio (alleen b7,6)
#BFCF 40-5 naam schrijver
#BFF2 5 MIDI velocity data (2e 4 kanalen, zie opm. IV)
#BFF7 1 geschreven voor: MSX Audio/MSX Music (0=music, <>0=audio)
#BFF8 1 aantal tracks (lengte muziek stuk)
#BFF9 7 MIDI drum id, 9 t/m 15 (zie opm. II)
Opmerking I:
------------
De MIDI id's worden opgeslagen in 9 bytes. Hierin staat vermeld staat welk
MIDI kanaal gebruikt wordt en of de module aan/uit staat. Het dataformaat
ziet er alsvolgt uit:
b 7 6 5 4 3 2 1 0
| | | +-+-+-+-+- MIDI channel (0..16)
| | +----------- Play module (1 = yes, 0 = no)
| +------------- not used
+--------------- not used
Opmerking II:
-------------
De MIDI drum id's worden opgeslagen in 15 bytes, verdeeld in 2 stukken. De
eerste 8 bytes vanaf adres #BF7A, de laatste 7 bytes vanaf adres #BFF9. Het
dataformaat ziet er alsvolgt uit:
b 7 6 5 4 3 2 1 0
| +-+-+-+-+-+-+- MIDI drumnummer
+--------------- Play drum (1 = yes, 0 = no)
Opmerking III:
--------------
De MIDI transpose data wordt opgeslagen in 5 bytes, ieder verdeelt in 2
helften. In iedere helft van ‚‚n zo'n byte staan voor 2 channels een
transpose code aangegeven. Het laatste byte (5e byte) wordt dus maar voor de
helft gebruikt:
+------+------+
#BFA1 | ch 1 | ch 2 |
+------+------+
#BFA2 | ch 3 | ch 4 |
+------+------+
#BFA3 | ch 5 | ch 6 |
+------+------+
#BFA4 | ch 7 | ch 8 |
+------+------+
#BFA5 | ch 9 | n.g. |
+------+------+
E‚n channel kan dus maar 4 bits transpose informatie bevatten, daarom kunnen
er maar een bepaald aantal waarden opgeslagen worden: deze waarden zijn
alsvolgt gecodeerd:
in file: | 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 10| 11| 12| 13| 14| 15|
------------+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
transpose: | 0|-24|-12| -7| -5| -3| -2| 2| 3| 4| 5| 7| 9| 10| 12| 24|
Opmerking IV
------------
De velocity data wordt gesplits opgeslagen in 2 gedeeltes: ‚‚ntje vanaf adres
#BFC9, en de ander vanaf adres #BFF2. (Opm. :het allerlaatste byte blijft dus
ongebruikt) In de bytes staat gewoon rechtstreeks de velocity data van de 9
kanalen (dus 9x 7 bits, bit 7 steeds niet gebruikt -> velocity loopt van
0-128 !)
|